Il fondatore di un progetto di gioco NFT ha ammesso di essere stato fuori dalla sua portata prima di una rivelazione artistica pasticciata che lo ha visto guadagnare più di 100 milioni di dollari in criptovaluta, mentre alcuni acquirenti hanno perso migliaia di dollari.
A marzo, si è scoperto che il fondatore e uomo dietro Pixelmon era Martin van Blerk, di Hamilton.
Mesi dopo, van Blerk afferma di essere impegnato a portare a termine il progetto e si è seduto con 1News per un’intervista esclusiva.
Ha detto di aver sempre avuto una passione per i giochi e lo spazio NFT.
“Ho ideato Pixelmon, che in sostanza è un gioco in cui puoi creare, addestrare, scambiare e combattere con mostri digitali in tutto il metaverso”, ha detto.
“Questo è iniziato come un progetto di passione per me, è iniziato in piccolo, è iniziato lentamente. Ma ha catturato rapidamente l’attenzione di un pubblico molto più numeroso in questo spazio”.
Ha detto che l’account Twitter Pixelmon è esploso, guadagnando circa 200.000 follower in un mese.
“Pensi di essere, con il senno di poi, totalmente fuori dalla tua portata?” è stato chiesto a van Blerk.
“Sì”, ha ammesso.
“Ho fatto dei passi non solo per rendermi conto che, ok, forse ero fuori dalla mia portata, ma per dire: ‘OK, come posso fare il meglio per il futuro e quali passi posso fare per coinvolgere persone che hanno esperienza ‘.”
1News ha parlato con diverse persone che hanno perso denaro.
“Ho perso un sacco di soldi”, ha detto un uomo con sede in Asia. “Tutti hanno acquistato Pixelmon. Perché tutti pensavano che avrebbe fatto bene, perché la squadra lo aveva commercializzato così”.
Dopo la reazione negativa dell’opinione pubblica, van Blerk ha dichiarato di non prendere in considerazione la possibilità di rimborsare gli acquirenti scontenti.
“In questo momento, il fulcro dell’intero progetto NFT, la promessa sono gli NFT che sarete in grado di utilizzare all’interno di un gioco, quindi è molto prematuro fare riferimento a perdite o guadagni prima che il gioco venga effettivamente consegnato.”
Gli è stato poi chiesto: “Ma molti direbbero che non hai mantenuto le opere d’arte, non hai mantenuto ciò che era stato promesso”.
Lui ha risposto: “Sì, quello che direi loro è che, anche se non abbiamo realizzato l’artwork, l’attenzione è concentrata sul gioco e siamo pienamente impegnati, sulla promessa di quel gioco.”
“Per coloro che si sentono delusi dall’opera d’arte, ci dedichiamo completamente a rifare l’arte a uno standard molto più elevato”, ha affermato.
Van Blerk ha successivamente inviato un’e-mail a 1News con diverse immagini di concept art su cui si stava lavorando.
In termini di passi successivi, van Blerk ha detto che sta costruendo una squadra – e la nomina più significativa sarà quella di amministratore delegato con esperienza nella guida di una grande azienda.
A causa di vincoli contrattuali con il suo precedente datore di lavoro non può essere nominato, ma 1News lo ha incontrato e gli ha parlato del progetto Pixelmon.
“Sta lavorando con me su alcune cose importanti del progetto”, ha spiegato van Blerk.
“Stiamo reclutando membri del team sempre più esperti e stagionati, dagli esperti di gioco ai progettisti 3D, nonché alle risorse umane e alla finanza.”
Si aspettava di rilasciare una prima versione del gioco Pixelmon entro la fine del 2022.